jueves, 9 de agosto de 2012

Vistas Y Proyecciones Ortogonales


 Visitas Y Proyecciones Ortogonales

dd:hace uso de los exploradores para buscar informacion acerca de las vistas y proyecciones ortogonales.

Una proyección ortogonal es un sistema de representación mediante el cual un   objeto, que está en el espacio, se proyecta (es decir, se dibuja) sobre un plano, o dos. El más conocido es el sistema Monge.
Se trata de representar un objeto (exista o no en la realidad) como si estuviera mirado desde, por lo menos, 2 puntos de vista diferentes. Este sistema es útil tanto para los objetos a realizar como para aquellos que ya existen. Yo puedo diseñar una mesa (futura) o un departamento, mediante las proyecciones, o puedo utilizar proyecciones para "mostrar" algo que ya existe, como una pirámide egipcia.
Por ejemplo: si yo necesitara mostrar mediante proyecciones cómo es la pirámide de Keops "desde arriba", dibujaría un cuadrado (la forma de la base de la pirámide), y 2 diagonales (que son en realidad las aristas de la pirámide). Este dibujo sería la proyección horizontal de la pirámide vista desde arriba, y proyectada en un Plano Horizontal. El nombre más común es "plano".
Si en cambio yo necesitara mostrar cómo es la misma pirámide pero "desde adelante" y "por dentro", dibujaría un triángulo equilátero, y por dentro podría ubicaría los distintos pasadizos y cámaras, así como las cámaras subterráneas, (por debajo de la línea de tierra). En este caso, el dibujo sería una proyección vertical, ubicada sobre un plano vertical. Se le llama "alzado".

 


                               

Meta Y Desempeños III Trimestre